# Эволюционно-химический императив выживания: Универсальная система биохимического целеполагания

Коток Владимир

## Эволюционно-химический императив выживания: Универсальная система биохимического целеполагания

Владимир Коток

Все живые организмы — от одноклеточных до человека — управляются древней системой нейрохимического программирования, где боль (и широкий спектр неприятных ощущений) выступает эволюционным “кнутом”, а эндорфины (и аналогичные медиаторы, такие как дофамин, серотонин, окситоцин) — “пряником”. Этот механизм, отточенный миллионами лет естественного отбора, формирует базовый алгоритм поведения: избегать угроз выживанию (ноцицепция, дискомфорт, тревога, страх, голод, изоляция) и стремиться к действиям, повышающим репродуктивный успех (поощрение через рецепторы удовольствия, безопасность, насыщение, социальное признание).

### Ключевые элементы концепта:

•

#### Эволюционный базис:

Система возникла у простейших организмов как реакция на химические стимулы среды (хемотаксис), позже усложнившись в многоклеточных формах жизни с появлением нервных клеток, что позволило быстрее реагировать на стимулы. От примитивных сенсоров, реагирующих на благоприятные и неблагоприятные условия среды, возникли сложные нейрохимические контуры, управляющие поведением. Пример: от хемотаксиса бактерий, двигающихся к питательным веществам, до дофаминовой системы млекопитающих, обеспечивающей мотивацию и обучение.

•

#### Биохимическая дуальность:

• Ноцицептивный контур: Боль/дискомфорт/страх как сигнал об угрозе гомеостазу, активирующий избегающее поведение.

• Эндорфиновый (поощрительный) контур: Удовольствие как маркёр эволюционно выгодных действий (питание, размножение, социальные связи), мотивирующий к повторению этих действий. В контуре задействованы нейромедиаторы:

• Дофамин (мотивация, вознаграждение, обучение)

• Серотонин (удовлетворенность, социальный статус)

• Окситоцин (социальная связь, привязанность)

• ГАМК (снижение тревоги, расслабление)

•

#### Генетический драйвер:

Система служит инструментом реализации “интересов” генома — максимизации выживания и репликации. Удовольствие эволюционно привязано к действиям, способствующим передаче генов (например, сексуальное влечение → выброс окситоцина, забота о потомстве, обеспечивающая их выживание). Гены, кодирующие рецепторы дофамина (DRD2, DRD4), влияют на чувствительность к вознаграждению и, соответственно, на мотивацию к определенным действиям.

•

#### Универсальность принципа:

От бактерий, избегающих токсинов (примитивное “избегание”), до человеческого стремления к социальному статусу (сложноопосредованное “поощрение”) — все формы поведения сводятся к оптимизации баланса “страдание-удовлетворение”.

Примеры:

• Обучение у животных — получение награды (пищи, похвалы) за правильные действия.

• Социальная иерархия в стаях животных, где доминирующие особи получают доступ к ресурсам (удовлетворение), в то время как подчиненные испытывают стресс и ограничения (наказание).

• Религиозные практики можно анализировать через призму получения вознаграждения (общения с высшими силами, моральное удовлетворение) и избежания наказания (ад, порицание обществом).

• Даже сложные явления, такие как тяга к искусству или науке, можно рассматривать как способы стимуляции определенных зон мозга, связанных с вознаграждением и удовлетворением любопытства.

•

#### Нейробиологическая архитектура:

Реализуется через:

• Сигнальные пути (например, cAMP у простейших, внутриклеточные каскады, передающие сигнал от рецептора).

• Рецепторные системы (опиоидные, дофаминовые, серотониновые, ГАМК-ергические).

• Гомеостатические петли обратной связи, обеспечивающие поддержание баланса между системами вознаграждения и избегания.

• Центры мозга, интегрирующие сигналы и регулирующие поведение: префронтальная кора (планирование, принятие решений), миндалевидное тело (эмоции, страх), гипоталамус (гомеостаз, мотивация).

•

#### Универсальные приложения концепта:

• Объяснение иррационального поведения (аддикции как “сбой” системы, когда стимуляция системы вознаграждения превышает ее естественные лимиты).

• Понимание эволюции социальных институтов (религия, экономика, политика как надстройки над базовыми стимулами).

• Разработка систем ИИ, имитирующих биологическую мотивацию, для создания более адаптивных и “умных” алгоритмов.

• Понимание и решение этических вопросов, например, в области регулирования новых технологий или манипулирования мотивацией (социальные сети, геймификация).

•

#### Критическая новизна:

Рассматривает гедонизм не как побочный продукт сознания, а как первичный механизм эволюционного программирования, единый для всей биосферы. Снимает дуализм “разум-тело”, переводя целеполагание на уровень молекулярных взаимодействий.

•

#### Ограничения:

Несмотря на универсальность, концепт может упрощать некоторые сложные аспекты человеческого сознания (альтруизм, творчество, мораль, сознательное преодоление базовых инстинктов). Система поощрения и наказания часто взаимодействуют сложным образом, и длительное воздействие стресса может изменить чувствительность к вознаграждению. Концепт не объясняет все формы поведения, но предоставляет мощный инструмент для их понимания, помогая выявить глубинные мотивации. В некоторых случаях, поощрение может вызвать зависимость, приводя к патологическим формам поведения.

Этот концепт позволяет анализировать поведение любых живых систем через призму их биохимической “валюты выживания”, создавая мост между биологией, психологией и философией мотивации.

Создано платформой iikniga.ru